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자주 묻는 질문

플레이하면서 많이 묻는 질문과 그 답.

시작과 계정

설치해야 하나요? 휴대폰에서도 할 수 있나요?

설치는 필요 없습니다. 브라우저에서 바로 하고, 휴대폰과 태블릿에서도 됩니다.

처음 「시작하기」를 누르면 게임 파일을 내려받느라 시간이 조금 걸립니다. 다음부터는 저장된 파일로 바로 켜집니다.

세이브는 어디에 저장되나요?

세이브는 지금 쓰는 기기의 브라우저에 저장됩니다. Google 로그인을 하면 계정에도 함께 보관됩니다.

로그인하지 않아도 저장은 되지만, 브라우저 데이터를 지우면 그 기기의 세이브도 지워집니다. 중요한 세이브는 로그인해서 계정에 보관해 두세요.

로그인 없이 저장해 둔 세이브는 나중에 로그인하면 계정의 같은 번호 칸으로 올라갑니다. 계정에 같은 번호의 세이브가 이미 있으면 더 나중에 저장한 쪽이 남습니다.

다른 기기에서 이어서 할 수 있나요?

네. 두 기기에서 같은 Google 계정으로 로그인하면 계정에 보관된 세이브로 이어서 할 수 있습니다.

키 설정, 음량, 게임 설정도 계정을 따라 다른 기기로 갑니다.

로그인은 어떻게 하고, 꼭 해야 하나요?

화면 오른쪽 위의 메뉴 버튼으로 옆 메뉴를 열면 계정 칸에 로그인 버튼이 있습니다. Google 계정으로 로그인합니다.

본 게임(스토리 모드)은 로그인 없이도 할 수 있습니다. 로그인이 필요한 것은 아래와 같습니다.

광장과 순위표에 보일 이름은 한글, 영문, 숫자 2~12자로 정하고, 옆 메뉴의 계정 칸에서 바꿀 수 있습니다.

로그인하면 광장이 먼저 나옵니다. 게임은 어떻게 시작하나요?

「시작하기」를 누른 뒤 타이틀에서 「새 게임」이나 「불러오기」를 고릅니다. 새 게임은 시작할 때 클래식과 리메이크 가운데 하나를 고릅니다.

로그인한 상태로 페이지를 열면 온라인 광장으로 먼저 들어갑니다. 광장 위쪽의 「게임플레이」 버튼이나 옆 메뉴의 「스토리 모드」를 누르면 본 게임으로 갑니다. 광장의 내 자리는 그대로 남습니다.

광장을 거치고 싶지 않으면 옆 메뉴 환경설정의 「시작하면 광장으로」를 끄세요.

저장은 어떻게 하고, 저장이 안 되는 곳은 어디인가요?

게임 안에서 F2를 누르거나 메뉴(Z, 휴대폰은 취소 버튼)의 「저장하기」로 저장합니다. F3은 불러오기입니다. 세이브 칸은 100칸입니다.

원작처럼 저장할 수 있는 곳이 정해져 있습니다. 저장할 수 없는 곳에서는 아이템 「초시계」를 가방에서 쓰면 저장 창이 열립니다. 거북강에서는 쓸 수 없습니다.

초시계는 저장을 하면 하나가 없어지고, 플레이 시간으로 5분이 지나야 다시 쓸 수 있습니다. 저장하지 않고 창을 닫으면 없어지지 않습니다. 클래식과 리메이크 모두 아이템점에서 100,000G에 팝니다.

원작에서 쓰던 세이브 파일을 가져올 수 있나요?

네. 옆 메뉴의 세이브 탭에 있는 「세이브 파일 가져오기」에 파일을 놓거나 직접 고르면 됩니다. 원작의 세이브 파일도 넣어서 이어 할 수 있습니다.

번호가 붙은 세이브 파일은 그 번호 칸에, 다른 이름의 파일은 빈 칸에 들어갑니다. 모드 표시가 없는 파일은 가져올 때의 모드로 열립니다.

휴대폰에서 주소창 없이 전체화면으로 하려면?

홈 화면에 추가한 아이콘으로 실행하면 주소창 없이 플레이할 수 있습니다.

다른 앱 안에서 페이지를 열었다면 먼저 Chrome이나 Safari로 여세요. 같은 안내가 옆 메뉴 환경설정의 「모바일전체화면」에 있습니다.

클래식과 리메이크

클래식과 리메이크는 무엇이 다른가요?

클래식은 1998년 원작을 그대로 옮기고 원작의 버그 여럿을 고친 모드입니다. 게임도감, 전투난이도처럼 원작에 없던 것 몇 가지도 함께 들어 있습니다.

리메이크는 클래식을 바탕으로 전투 규칙과 기술, 아이템을 손본 모드입니다. 여덟 속성의 상성, 새 상태이상, 캐릭터별로 바뀐 기술, 새 아이템이 들어 있습니다.

하나하나의 차이는 옆 메뉴 환경설정의 「모드설명」과 위키의 버전비교에서 볼 수 있습니다.

하던 세이브의 모드를 바꿀 수 있나요?

모드는 새 게임을 시작할 때 고릅니다. 세이브는 클래식이 [C], 리메이크가 [R] 표시를 달고 한 목록에 놓이며, 불러오면 그 세이브의 모드로 이어집니다.

클래식으로 엔딩 앞까지 간 뒤 다음 회차를 시작할 때는 클래식과 리메이크 가운데 고를 수 있습니다. 리메이크의 다음 회차는 리메이크로만 이어집니다.

조작과 화면

PC 키보드로는 어떻게 조작하나요?

기본 조작은 아래와 같습니다.

키는 옆 메뉴 조작 탭의 「키 매핑」에서 바꿀 수 있고, 전투 중 기술, 아이템, 턴종료 키도 거기서 정합니다.

휴대폰에서는 어떻게 조작하나요? 게임패드도 되나요?

왼쪽의 조이스틱으로 움직이고 오른쪽의 확인, 취소, 대시, 선두 버튼을 씁니다. 스틱은 누른 채 밀어 이동하고, 달리려면 대시 버튼을 함께 누릅니다.

버튼의 자리와 크기는 조작 설정의 「조이스틱 편집」에서 직접 끌어 바꿉니다. 게임패드를 연결하면 방향과 버튼으로 같은 조작을 할 수 있고, 연결 상태는 조작 설정에 표시됩니다.

배속(빨리 감기)은 어떻게 쓰나요?

PC에서는 A를 누르고 있는 동안 배속이 되고, S를 누르면 배속이 고정되거나 풀립니다. 배속 중에는 메뉴 아래에 배지가 뜨고, 고정하면 파란색입니다.

휴대폰에서는 대시 버튼을 누른 채 밀면 배속이 되고, 더 멀리 밀면 고정됩니다. 버튼을 다시 건드리면 원래대로 돌아옵니다.

기본은 4배속이고, 게임 안 메뉴의 「시스템환경」에 있는 「배속」에서 2배속, 3배속, 4배속 가운데 고릅니다. 메뉴, 상점, 선택지, 전투의 명령과 조준처럼 고르는 화면에서는 커서가 너무 빨리 움직이지 않도록 보통 속도로 돌아갑니다.

전투

전투난이도의 보통과 어려움은 무엇이 다른가요?

보통은 원작의 몬스터 판단이고, 어려움은 몬스터가 더 영리하게 싸웁니다. 1회차에서는 몬스터의 능력치가 두 난이도에서 같고, 내가 주는 피해도 같습니다. 처음 시작하면 어려움으로 맞춰져 있습니다.

게임 안 메뉴의 「시스템환경」(F4)에 있는 「전투난이도」에서 바꿉니다. 설정은 전투가 시작될 때 읽으므로, 바꾸면 다음 전투부터 적용됩니다.

리메이크의 어려움에서는 혼자 남아 갇힌 보스가 순간 이동해 거리를 벌리고, 포위된 원거리 적이 제자리에서 쏩니다. 리메이크 2회차부터는 어려움일 때만 회차 난이도가 걸립니다. 무한마탑은 설정과 상관없이 어려움으로 싸웁니다.

경험치를 많이 받았는데 왜 레벨이 하나만 오르나요?

한 전투에서 한 사람의 레벨은 한 번만 오릅니다. 넘치는 경험치는 그다음 레벨에 필요한 양 바로 앞까지만 쌓이고 나머지는 사라집니다. 원작의 규칙이고 클래식과 리메이크가 같습니다.

그래서 비밀격투장이나 무한마탑처럼 경험치를 한꺼번에 많이 주는 전투에서도 한 번에 한 레벨씩 오릅니다. 레벨 99에서는 더 오르지 않습니다.

전투의 경험치는 전투가 끝날 때 쓰러지지 않은 동료가 똑같이 나눠 받습니다. 결과 창의 경험치는 나누기 전의 합계입니다. 황금 사과를 낀 사람은 자기 몫을 두 배로 받고, 황금 사과는 한 사람에 하나만 낄 수 있습니다.

피해가 9999에서 더 오르지 않습니다. 정상인가요?

네. 한 번에 주는 피해에는 9999의 상한이 있습니다. 리메이크에서는 광란광무와 무한도만 상한이 11111입니다.

상한이 없는 곳도 있습니다. 무한마탑에서는 피해와 회복이 9999에서 끊기지 않고, 리메이크 2회차부터는 전투난이도가 어려움인 전투에 상한이 없습니다.

비밀격투장에서 경험치가 아주 적게 들어올 때가 있는데 왜 그런가요?

비밀격투장은 코스(A, B, C)를 고르면 그 코스의 두 묶음 가운데 하나가 반반 확률로 나옵니다.

경험치가 적게 들어왔다면 아이템 묶음이 나온 것이고 정상입니다. 골드는 어느 쪽도 주지 않습니다. 경험치 묶음을 이겨도 레벨은 한 전투에 하나만 오릅니다.

참가비는 50,000G입니다. 무한마탑 안의 비밀격투장은 보상 규칙이 다릅니다.

비밀격투장의 코스마다 어떤 아이템이 나오나요?

아이템 묶음이 나왔을 때 그 코스의 몬스터가 떨어뜨리는 아이템입니다. 클래식과 리메이크가 같습니다.

몬스터 한 마리가 떨어뜨릴 확률은 모빌 슈츠와 파워 캅셀이 8%, 오니온 방패가 몬스터에 따라 20% 또는 40%, 나머지가 20%입니다.

다회차

다회차(2회차)는 어떻게 시작하나요?

옥황상제를 이기고 마지막 장면을 보면, 엔딩이 시작되기 직전에 「2회차를 플레이하시겠습니까?」 창이 뜹니다. 「2회차 플레이를 시작한다.」를 고르면 다음 회차가 첫 장면부터 시작됩니다. 3회차부터도 같은 방식입니다.

「엔딩크레딧을 본다.」를 고르면 저장할 기회가 한 번 있습니다. 그때 저장한 세이브를 불러오면 같은 질문이 다시 나오므로, 엔딩을 본 뒤에도 다음 회차를 시작할 수 있습니다.

다음 회차는 자동으로 저장되지 않습니다. 시작한 뒤 직접 저장해 주세요.

다음 회차로 무엇이 넘어가고 무엇이 초기화되나요?

넘어가는 것은 아래와 같습니다.

초기화되는 것은 아래와 같습니다.

이야기 진행에 필요한 상자 18개와 캅셀이 든 상자는 다시 닫혀서 새로 열 수 있습니다.

2회차에서 이미 본 장면을 건너뛸 수 있나요?

네. 2회차부터 이야기 장면이 나오는 동안 화면 왼쪽 위에 「스킵」 버튼이 보입니다. 길게 누르면 그 장면을 넘깁니다. 키보드는 Q, 게임패드는 Start를 길게 누릅니다.

전투와 선택지 앞에서는 멈춥니다. 전투나 선택이 끝난 뒤 남은 장면은 다시 넘길 수 있습니다. 넘긴 장면도 끝까지 본 것과 똑같이 진행됩니다.

1회차에서는 쓸 수 없고, 무한마탑에서도 뜨지 않습니다.

다회차에서는 몬스터가 얼마나 강해지나요?

리메이크 본편에서 전투난이도에 따라 달라집니다.

설정은 전투가 시작될 때 읽으므로, 바꾸면 다음 전투부터 적용됩니다. 클래식, 무한마탑, 대전에는 이 규칙이 없습니다.

다회차를 어려움으로 하면 보상이 더 좋은가요?

네. 리메이크 2회차부터 전투난이도가 어려움인 전투는 보상을 더 줍니다.

보통으로 두면 경험치, 골드, 아이템 확률이 1회차와 같습니다. 1회차의 어려움에는 더 주는 것이 없습니다.

회차가 오르면 파티에게 좋아지는 것도 있나요?

리메이크에서는 회차에 따라 아래가 열립니다. 전투난이도와 상관없이 적용됩니다.

캅셀(파워, DHA, 번개, 럭키)이 든 보물상자는 회차마다 다시 열 수 있습니다. 이것은 클래식의 다회차에도 적용됩니다.

회차 칭호와 다회차 순위는 무엇인가요?

치트 없이 회차를 끝내면 광장에서 이름 앞에 칭호가 붙습니다. 1회차를 끝내면 [2회차], 2회차를 끝내면 [3회차]입니다. 광장 메뉴의 「광장설정」에 있는 「칭호」에서 내리거나 다시 올릴 수 있습니다.

순위표의 스피드런에는 「1회차 / 다회차」 고르기가 있습니다. 2회차부터의 클리어 기록은 다회차에 오르고, 시간은 그 회차를 시작한 때부터 마지막 보스를 쓰러뜨릴 때까지입니다.

무한마탑

무한마탑은 어떻게 들어가나요?

Google 로그인을 하고 온라인 광장에 들어간 뒤, 광장 위쪽의 「미니게임」에서 「무한마탑」을 고릅니다.

클래식 10인, 클래식 5인, 리메이크 10인, 리메이크 5인 가운데 하나를 골라 시작합니다. 네 가지는 저장, 기록, 순위가 서로 따로이고, 본 게임의 세이브 목록과도 섞이지 않습니다.

무한마탑은 어떤 파티로 시작하나요? 10인과 5인은 무엇이 다른가요?

레벨 50의 동료 열 명이 정해진 장비와 100,000G를 가지고 입구에서 시작합니다. 악세사리는 끼지 않은 채로 시작하고, 입구의 짱구짱구에게서 하나에 1,000G로 사서 낍니다. 같은 값에 되팔 수도 있습니다.

10인은 열 명이 함께 싸웁니다. 5인은 같은 열 명이 여행하되, 전투가 시작되기 전에 싸울 다섯 명을 고릅니다. 5인에서는 고른 다섯 명이 모두 쓰러지면 나머지가 살아 있어도 탈락합니다.

입구의 편지와 도우미가 규칙과 요령을 알려 줍니다. 치트는 쓸 수 없고 배속은 쓸 수 있습니다.

무한마탑의 층은 어떻게 이어지고, 몬스터는 얼마나 강해지나요?

입구에서 동쪽이나 서쪽 탑을 골라 1층부터 오릅니다. 한 탑은 19층이고, 꼭대기의 보스를 지나 포탈에 들어가면 반대편 탑의 1층으로 넘어가 층수가 계속 이어집니다.

몬스터는 한 층마다 2%씩 강해집니다. HP, MP, 공격, 방어, 지능, 기술 위력이 오르고 속도, 운, 회피, 이동은 그대로입니다. 배율은 400층에서 더 오르지 않습니다.

보스가 나오는 곳에는 팻말이 있습니다. 보스 수는 10층마다 하나씩 늘어 여덟까지 됩니다. 전투는 설정과 상관없이 어려움으로 치르고, 피해 상한이 없습니다.

무한마탑에서 경험치와 골드는 얼마나 받나요?

이긴 전투에 나온 몬스터 한 마리마다 받습니다. 보스도 한 마리로 셉니다.

경험치는 그 전투에서 싸웠고 쓰러지지 않은 사람이 똑같이 나눕니다. 5인에서는 싸운 다섯 명만 받습니다. 한 전투에 한 레벨만 오르고, 레벨이 오른 사람은 HP와 MP가 가득 찹니다. 레벨은 99까지 오릅니다.

진 전투는 아무것도 주지 않습니다.

무한마탑에서 캅셀은 어떻게 얻나요?

세 가지 길이 있습니다. 캅셀은 파워, DHA, 번개, 럭키 네 종류입니다.

탑 안의 보물상자에는 회복약과 약초만 들어 있고, 몬스터는 다른 아이템을 떨어뜨리지 않습니다.

무한마탑에서 10층마다 나오는 상인은 무엇을 파나요?

층 번호가 10의 배수인 층에 떠돌이 닌자가 서 있습니다. 보스가 있는 층에서는 보스를 이긴 뒤에 나타납니다.

악세사리 구입권을 쓰면 그 자리에서 짱구짱구의 악세사리 상점이 열리고, 거기서 물건을 사면 구입권이 사라집니다. 닌자는 한 번이라도 물건을 산 뒤 상점을 닫으면 떠나고, 사지 않고 닫으면 남아 있습니다.

무한마탑의 상점은 물건을 사 주지 않습니다. 입구의 짱구짱구만 악세사리를 되삽니다.

무한마탑의 비밀격투장에서는 무엇을 얻나요?

동쪽 탑 6층과 서쪽 탑 7층의 숨은 문으로 들어갑니다. 참가비는 50,000G입니다.

코스를 이기면 그 전투에 나온 몬스터 한 마리마다 한 번씩 굴리고, 처음 당첨된 굴림이 아이템 하나를 줍니다. 한 전투에서 아이템은 하나까지만 나옵니다.

몬스터가 일곱 마리인 전투라면 A와 B는 약 30%, C는 약 52%의 확률로 하나를 얻습니다. 경험치와 골드는 격투장에 들어오기 전에 있던 층의 배율로 받습니다. 져도 탈락하지 않고 격투장 입구로 나옵니다.

무한마탑은 어떻게 저장하고 이어 하나요?

무한마탑의 진행은 서버에 저장됩니다. 세이브룸에 들어가면 자동으로 저장됩니다.

초시계를 쓰면 세이브룸까지 가지 않아도 그 층에서 바로 저장됩니다. 쓸 때마다 하나씩 없어지고 5분이 지나야 다시 쓸 수 있습니다. 시작할 때 세 개를 받습니다.

광장으로 나갔다가 다시 들어오면 마지막으로 저장한 곳에서 이어 합니다. 메뉴의 「불러오기」로도 서버에 저장된 곳으로 돌아갑니다.

전투에서 이기면 HP, MP, SG가 최대치의 30%보다 낮은 사람은 30%까지 채워집니다.

무한마탑에서 탈락하는 조건은 무엇인가요?

두 가지입니다.

비밀격투장에서 지는 것은 탈락이 아닙니다. 탈락한 뒤에는 새로 시작할 수 있고, 계정의 최고 기록은 순위표에 남습니다.

무한마탑 순위와 시즌은 어떻게 정해지나요?

순위는 계정마다 가장 높이 오른 판 하나로 매깁니다. 더 높은 층이 위이고, 같은 층이면 그 층에 닿은 게임 시간이 짧은 쪽이 위입니다. 이름 옆의 [생존]과 [탈락]은 그 판의 상태입니다.

클래식과 리메이크, 10인과 5인의 순위표가 따로 있습니다.

순위표는 시즌으로 나뉩니다. 순위 창을 열면 지금 시즌이 먼저 보이고, 창 위쪽의 목록에서 지난 시즌이나 전체를 고를 수 있습니다. 도감, 스피드런, 매칭 순위도 같은 시즌을 씁니다.

무한마탑 전투에서 서 있는 동료와 자리를 바꿀 수 있나요?

네. 무한마탑 전투에서는 차례인 사람이 서 있는 동료 쪽으로 이동키를 꾹 밀면 자리가 바뀝니다. 차례는 이어지지만, 바꿀 때마다 그 차례에 움직일 수 있는 범위가 한 칸씩 줄어듭니다. 움직일 수 있는 거리보다 멀리 선 동료와는 바꿀 수 없습니다.

쓰러진 동료와 자리를 바꾸는 것은 원작대로 한 턴을 씁니다. 비밀격투장 링과 본 게임에서는 서 있는 동료와 바꿀 수 없습니다.

무한마탑에서 쓴 채팅은 누가 볼 수 있나요?

광장 채팅과 같습니다. 무한마탑 안에서 쓴 말은 광장에 있는 사람, 스토리 모드를 하는 사람, 다른 층에 있는 사람 모두의 채팅창에 보입니다.

말풍선은 같은 층에 있는 사람의 화면에만 뜹니다. 귓속말은 받는 사람만 봅니다.

예전 버전에서는 같은 층에 있는 사람에게만 보였습니다. 아직 그렇게 보인다면 페이지를 새로 고쳐 주세요.

광장과 채팅

온라인 광장은 무엇이고 어떻게 들어가나요?

광장은 접속한 사람들이 외딴집에 모여 이야기하는 곳입니다. Google 로그인을 한 뒤 옆 메뉴의 「온라인 광장」으로 들어갑니다.

광장 위쪽의 「미니게임」에서 무한마탑과 온라인 PvP로 가고, 「게임플레이」로 본 게임을 이어 합니다. 메뉴에서는 게임도감, 불러오기, 광장설정을 엽니다.

조작이 궁금하면 광장의 「도움말」 버튼이나 옆 메뉴의 「광장 안내」를 보세요.

광장에서 채팅과 귓속말은 어떻게 하나요?

PC에서는 Enter로 대화창을 열어 말합니다. 휴대폰에서는 「말하기」 칸을 누릅니다.

입력칸 왼쪽에서 말의 종류를 고릅니다.

C로 감정 표현을 고릅니다. 대화창 위의 단추로 Enter 키 채팅을 끄면 Enter는 확인 키로만 쓰입니다.

광장에서 불편한 사람을 신고하거나 차단하려면?

그 사람 앞에 서서 확인 키를 누르거나 그 사람을 누르면 「신고」, 「차단」, 「닫기」 메뉴가 뜹니다.

짧은 시간에 너무 많은 말을 보내면 도배로 보아 채팅과 귓속말이 3분 동안 잠깁니다.

광장에서 캐릭터가 잠들어 있는 것은 무엇인가요?

5분 동안 조작이 없으면 캐릭터가 잠든 모습이 됩니다. 움직이거나 감정 표현을 하면 깨어납니다. 감정 표현의 「수면」으로 직접 잠든 모습을 할 수도 있습니다.

스토리 모드나 무한마탑을 하러 간 사람도 광장의 자기 자리에 잠든 모습으로 남고, 이름 아래에 「스토리모드 중」이나 「무한마탑 중」으로 표시됩니다. 돌아오면 그 자리에서 깨어납니다.

광장 명예의 전당의 동상은 어떻게 세워지나요?

조건을 채우면 자동으로 세워집니다.

치트를 쓴 기록은 동상이 되지 않습니다. 스피드런 동상은 1회차 기록으로 정합니다. 동상의 모습은 광장에서 쓰는 내 캐릭터입니다.

아이템과 장비

여의주는 어떻게 얻고 어떤 효과가 있나요?

여의주는 리메이크의 손오공 전용 악세사리입니다. 2회차에 오행산에서 손오공이 합류하면 자동으로 하나 얻습니다. 3회차부터는 새로 주지 않고, 가지고 있던 여의주가 회차마다 자랍니다. 팔 수 없습니다.

매칭 대전과 무한마탑에서는 2회차의 능력치로 계산합니다.

악세사리를 두 개보다 많이 낄 수 있나요?

리메이크에서만 됩니다. 기본은 두 칸이고 회차에 따라 늘어납니다.

무한마탑(리메이크)에서는 30층을 넘기면 셋째와 넷째 칸이, 50층을 넘기면 다섯째 칸이 그 판이 끝날 때까지 열립니다. 열리기 전에는 잠긴 칸으로 보입니다.

함께 낄 수 없는 악세사리의 규칙은 그대로입니다. 칸이 적은 회차의 세이브를 불러오면 닫힌 칸에 있던 악세사리는 가방으로 돌아갑니다.

흥분제는 상점에서 몇 개까지 살 수 있나요?

흥분제는 리메이크의 아이템 상점에서 팝니다. 상점마다 살 수 있는 수가 정해져 있고 회차마다 늘어납니다.

나갔다 들어와도 늘어나지 않고, 되팔아도 돌아오지 않습니다. 새 게임이나 다음 회차를 시작하면 처음부터 다시 살 수 있습니다. 다섯손가락마을, 아스람, 슬럼의 상점에서는 팔지 않습니다.

그 밖에

게임도감은 무엇인가요?

몬스터, 이야기, 아이템, 보물상자를 모으며 달성률을 보는 기능입니다. 클래식과 리메이크 모두에 있고, 게임 안 메뉴의 「게임도감」에서 엽니다. 도감은 세이브마다 따로 기록되고 다음 회차로 그대로 넘어갑니다.

전체 칸 수는 리메이크 1760칸, 클래식 1751칸입니다. 이야기의 갈림길처럼 한 회차에 한쪽만 지나갈 수 있는 칸은 다른 쪽을 지나면 채워진 것으로 칩니다.

도감 순위는 순위표의 도감 탭에서 봅니다. 로그인해서 플레이한, 치트를 쓰지 않은 게임만 오르고 매일 오전 5시에 갱신됩니다.

치트를 쓰면 불이익이 있나요?

원작의 치트 단어를 쓸 수 있습니다(몇 가지는 막혀 있습니다). 치트를 쓰면 그 세이브와 기록에 치트 표시가 붙습니다.

버그는 어디에 제보하나요?

옆 메뉴 환경설정 탭의 「버그 제보」로 보냅니다. Google 로그인이 필요합니다.

문제가 생긴 세이브를 고르고, 어디서 무엇을 하다가 어떤 일이 생겼는지 적어 주세요. 고른 세이브 파일과 게임 버전이 함께 전달되고, 제보와 세이브는 본인과 운영자만 볼 수 있습니다.

운영자가 확인하고 고친 세이브를 답글로 올리면 내 칸에 바로 적용할 수 있고, 되돌릴 수도 있습니다. 제보는 1분에 한 번, 하루에 10개까지 보낼 수 있습니다. 무한마탑의 저장은 첨부할 수 없습니다.

새 버전과 패치노트는 어떻게 확인하나요?

첫 화면의 「현재 버전」 줄을 누르면 패치노트가 열립니다.

새 버전이 나오면 화면에 위쪽 화살표 버튼이 뜹니다. 누르면 새로 고쳐 새 버전으로 바뀌고, 게임 중에 누르면 먼저 저장하라고 알려 줍니다.

위키에서 내용이 흐리게 가려져 있습니다. 어떻게 보나요?

위키는 스포일러를 막으려고 내 진행보다 앞선 내용을 가립니다. 로그인하면 위쪽의 「내 진행」에서 고른 세이브의 도감 기록을 기준으로, 그 세이브가 아직 닿지 않은 내용이 흐리게 보입니다.

가려진 곳을 누르면 열어볼지 묻고, 「열어보기」를 고르면 그 항목만 열립니다. 다른 페이지로 가면 다시 가려집니다.

전부 보고 싶으면 「내 진행」에서 「가리지 않기」를 고르세요. 로그인하지 않았거나 계정에 세이브가 없으면 가려지지 않습니다.

순위표에는 어떤 것이 있나요?

도감, 스피드런, 매칭, 무한마탑 네 가지입니다. 도감, 스피드런, 무한마탑은 클래식과 리메이크를 따로 세고, 무한마탑은 10인과 5인도 나눕니다. 스피드런은 1회차와 다회차를 따로 봅니다.

스피드런은 마지막 보스를 쓰러뜨린 시간이 자동으로 등록되고 바로 반영됩니다. 도감 순위는 매일 오전 5시에 갱신됩니다.

순위표는 Google 로그인 후에 볼 수 있습니다.

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