환상서유기 온라인

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조작 설명

모드설명

이 게임에는 두 모드가 있습니다. 새 게임을 시작할 때 고르고, 세이브는 [C]와 [R] 표시를 달고 한 목록에 놓여 불러오면 그 세이브의 모드로 이어집니다.

클래식

1998년 원작을 그대로 옮긴 모드입니다. 원작에 있던 버그 여럿을 고쳤고, 원작에 없던 몇 가지가 함께 들어 있습니다.

고친 원작 버그

  • 토끼맨의 경험치 750은 0이 하나 더 붙은 값이라 75로, 꽤 괜찮은 약초는 설명과 실제 회복량이 달라 150으로 바로잡았습니다.
  • 이름이 같은 오니온 방패 둘 중 정품은 오리온 방패로 부릅니다. 다람쥐맨의 숨어 있던 네 번째 기술을 살렸고, MP가 0이라 마법을 못 쓰던 티아멧과 T1000이 마법을 쓰며, 피해가 0이던 ACID 블롭의 자폭도 들어갑니다. 배틀셋의 네 번째 적 칸을 읽게 되어 원작이 내보내지 못한 몬스터들이 나옵니다.
  • SG 필살기가 잠든 적을 깨우지 못하던 것, 침묵에 걸린 동료가 마법을 그대로 쓰던 것, 럭키 마치의 빛기둥이 엉뚱한 자리에 서던 것을 고쳤습니다.
  • 창모드 레터박스가 다음 맵까지 남던 것, 방금 나온 문으로 바로 되돌아서면 닫힌 문 칸에 서 버려 한 걸음 물러나 다시 밀어야 하던 것, 3인 대화가 멈추던 것, 말풍선 꼬리가 사라지던 것, 빨리감기가 장면을 앞지르던 것을 고쳤습니다.

클래식에도 들어간 것

  • 계미산의 토끼맨대장.
  • 오리온 방패: 무기점과 악세사리점, 비밀 격투장에 오리온 방패와 얽힌 이야기가 생겼습니다. 어떻게 얻는지는 직접 찾아보세요!
  • 흥분제를 팔면 원작의 1,000G 대신 350G를 받습니다.
  • 게임도감, 자하의 꿈과 소하선사의 계시 장면, 한 번 열면 다시 닫히지 않는 마탑 비밀격투장 문, 환경설정의 전투난이도. 전투난이도는 처음에 몬스터가 더 영리하게 싸우는 어려움이고, 보통이 원작의 몬스터 판단입니다.
  • 쌍 라이트: 액세서리점에서 팝니다. 다섯손가락마을 5,000G, 아스람과 슬럼 10,000G, 석유마을 15,000G, 그 밖의 가게 30,000G이고 가방과 장비를 합쳐 5개까지 가질 수 있어 파티가 나뉘어도 따로 찰 수 있습니다. 파티의 누군가 착용하고 있으면 맵의 열지 않은 보물상자가 비쳐 보입니다. 착용하면 LUCK이 1 내려가고, POW, INT, DEX, DEF는 착용한 사람의 레벨에 따라 레벨 10까지 1, 20까지 2, 30까지 3, 40까지 4, 41부터 5 내려갑니다. 사오정은 착용할 수 없습니다.

리메이크

클래식을 바탕으로 전투 규칙과 기술, 아이템을 손본 모드입니다. 아래가 클래식과 다른 점입니다.

새 규칙

  • 속성: 불, 바람, 땅, 물과 얼음, 성, 물리, 독, 전기 여덟 속성의 상성이 아군 기술의 피해에 반영되고, 적 기술의 속성은 상태이상과 아뮬렛의 피해 감소에 쓰입니다. 클래식에는 사신수 상성과 홀리 워터의 언데드 추가 피해만 있습니다.
  • 새 상태이상: 화상은 두 턴 동안 최대 HP의 2%씩 깎고, 풍압은 명중을, 석화는 공격력을, 빙결은 이동 범위를 줄입니다. 전기는 마비, 성은 침묵으로 이어지고 전기 마비는 다음 턴을 한 번 넘기거나 물리 공격을 맞으면 풀립니다. 이미 중독된 대상은 다시 중독되지 않으며, 상태이상은 아홉 종류까지 함께 걸립니다.
  • SG는 일반 공격 적중 두 번에 한 번, 피격 세 번에 한 번 찹니다. 전투 시작 직후에는 몬스터 턴이 세 번 넘게 이어지지 않아 늦어도 네 번째 턴에는 아군이 움직입니다.
  • 적 물리 기술의 위력이 실제 피해에 반영됩니다. 광란광무와 무한도만 피해 상한이 11111입니다.
  • 어려움 난이도에서는 혼자 남아 갇힌 보스가 순간 이동해 거리를 벌리고, 포위된 원거리 적이 제자리에서 쏩니다.

캐릭터별 기술

  • 손오공: 덩 킹콩은 23레벨에 덩 퀸콩으로 승급해 무기 공격의 60에서 100% 피해에 중독 30%를 얹습니다. 분신술은 무기 공격의 80% 고정 피해입니다. 슈퍼난무는 범위는 그대로인 채 바둑판처럼 한 칸씩 건너 61칸을 때리고 바깥 두 줄은 칸 위력 6입니다. 슈퍼보드를 끼면 슈퍼난무를 31레벨 전에도 씁니다. 청룡, 백호, 주작, 현무, 달토끼는 배운 소환술 중 가장 센 위력과 MP를 함께 쓰고 丁, 丙, 乙, 甲으로 승급합니다. 체셔 캣은 전투 중 모두의 상태이상과 버프를 지웁니다. M 피닉스는 부활만 합니다.
  • 미로: 라이프 드레인은 십자 다섯 칸의 적에게 최대 HP의 20% 피해를 주고, 빼앗은 HP를 미로를 가운데 둔 3×3의 아군에게 고루 나누며 보스는 맞지 않습니다. 리프레쉬는 MP 80이고, 리커버로 살아난 동료와 리프레쉬로 회복된 동료는 바로 행동합니다. 사일런스는 십자 다섯 칸에 침묵을 겁니다. 페어리 부르기의 운은 기절자를 살리거나 가장 다친 동료를 회복하고, 비니는 HP 비율이 가장 낮은 적을 남은 HP의 20% 이상으로 때립니다.
  • 삼장법사: 호박깨기는 일반 몬스터에게 60% 확률로 감전을 겁니다. 회복의 불은 앞 세 칸을 회복하며 상태이상 하나를 풀어 줍니다. 삼타불패는 처치할 때 SG가 2 오릅니다. 봉황풍수는 바로 앞 칸을 띄우고 그 너머 네 칸 직선을 때리며, 여러 명을 맞히면 한 명당 피해가 둘일 때 80%, 셋 이상일 때 70%로 줄어듭니다. 광란광무는 피해 상한이 11111입니다.
  • 저팔계: 돼지죽탄은 10레벨에 배우고 SG 1을 쓰며 기절한 동료를 최대 HP의 20%로 살립니다. 센 갈기기는 5레벨에 배우고 관통합니다. 동서남북 갈기기는 상하좌우 네 칸씩이며 적이 있는 방향이 많을수록 피해가 커집니다. 막 갈기기는 십자 다섯 칸에 관통하고, 태풍의 갈기기는 명중이 10 오릅니다.
  • 사오정: 안하무인과 적반하장을 자신 또는 바로 앞 동료에게 걸 수 있고, 동료를 지킬 때는 피해의 절반을 대신 받습니다. 둘 중 하나만 유지되고 적반하장의 반사는 한 턴 더 갑니다.
  • 디트리히와 복면남자: 수직참은 35% 확률로 감전을 겁니다. 적운파는 다섯 칸 모두 칸 위력 8이고 10% 확률로 감전을, 10% 확률로 화상을 겁니다. 화룡참은 가운데 칸 위력 8, 주변 6입니다. 파천무는 가로 다섯 칸이고 무한도는 피해 상한이 11111입니다.
  • 소나타: 헤비메탈, 회복의 미뉴엣, 럭키 마치, 파워 삼바, 정열의 힙합은 3×3 범위입니다. 럭키 마치는 네 턴 갑니다. 회생의 왈츠는 마름모 13칸에 MP 25, 회복의 폴카는 MP 60입니다. 파워 트로트는 기절한 동료를 최대 HP의 50%로 살리기만 합니다.
  • 파오: 텔타 샷과 플레임 델타 샷은 리메이크에서만 장착한 무기의 가운데 줄을 양옆으로 한 칸씩 넓히며, 넓어진 칸의 위력은 6입니다. 플레임 애로우는 십자 다섯 칸, 썬더 애로우는 3×3입니다. 애니웨이는 바깥 고리 16칸이 더해져 37칸이고, 바깥 고리에 맞은 적에게는 50% 확률로 썬더 애로우가 한 번 더 갑니다.
  • 푸산: 수류탄은 빗나가지 않고 화상을 확실히 겁니다. 지뢰 설치는 22레벨과 30레벨에 승급해 444, 666, 999의 피해를 주고, 적은 지뢰 주변 3×3에 들어서면 터지며 이웃 지뢰도 함께 터집니다. 다이너마이트는 3×3에 가운데 칸 위력 8, 주변 6이고 피어싱 레이저는 빗나가지 않으며 화염 방사기는 위력 400의 불 속성입니다.
  • 자하: 유성빙화와 빙화천주는 3×3, 탈정대법은 십자 다섯 칸에서 적의 남은 MP를 절반 없애고, 흡정대법은 적의 남은 MP를 전부 빨아들이며 둘 다 보스에게는 통하지 않습니다. 수라염도는 HP가 3000 미만인 일반 적을 즉사시키고 아니면 3000을 더 주며 전투당 한 번, MP 100입니다. 빙룡승천은 자하를 중심으로 마름모 41칸입니다. 빙화취우는 물과 얼음 30%에 물리 70%입니다.

새 아이템과 상점

  • 좀비 링: 독 속성 몬스터가 10%로 떨어뜨립니다. 보스와 비밀격투장 몬스터는 빠지고(비밀격투장은 클래식과 같은 드랍), 좀비는 30%입니다. 끼면 독에 걸리지 않고 INT가 10 오르고 DEX가 15 내립니다. 자하는 끼지 못합니다. 끼고 쓰러지면 독구름과 함께 좀비로 일어나 새 최대 HP의 25%에 능력치가 크게 오르지만 마법과 SG 기술을 못 쓰고 회복을 못 받으며, 좀비인 동안은 늘 중독 상태입니다. 일어날 때 가방에 좀비 링이 있으면 그것을 쓰고 낀 링은 남으며, 없으면 낀 링이 사라집니다. 링을 낀 채 다시 쓰러지면 또 일어나고, 링이 없으면 그 전투에서는 살아나지 못합니다. 동료가 해독제를 쓰면 좀비가 풀립니다.
  • 프렌치 키스: 손오공이 변신한 자하에게 쓰면 변신이 풀립니다. 다른 동료는 풀 수 없고, 풀린 뒤 불 공격을 받아 다시 변신하면 그 전처럼 변신이 이어집니다.
  • 연막탄: 다섯손가락마을을 뺀 모든 아이템점에서 1,000G에 팝니다. 쓴 사람과 상하좌우 한 칸의 아군을 두 턴 동안 연기 속에 숨기고, 연기 속에서는 LUCK이 5 오릅니다. 연기 속 대상을 물리로 치면 명중이 50 낮아지고, 연기 속에서 나가는 물리 공격은 반드시 맞고 피해가 1.5배입니다. 푸산과 저팔계의 SG 기술은 수류탄과 센 갈기기를 빼면 반드시 맞는 대신 명중이 50 오릅니다. 물리 공격을 하고 나면 연기가 걷히고 마법은 걷지 않습니다. 연기 속 푸산의 수류탄, 저팔계의 센 갈기기, 파오의 텔타 샷은 반드시 맞고, 연기가 따라가 비행체가 아닌 상대에게 피해 10%를 더 줍니다. 소벼룩과 합체오마왕도 비행체가 아닌 것으로 칩니다.

적과 보스

  • 보스의 회복기인 울트라 힐, 하이힐, 메조 휩, 민중의 지팡이는 절반만 회복하고, 혼자 남은 보스는 두 턴 연속 회복하지 않습니다. 위스프 대쉬는 위력 100입니다. 소벼룩과 합체오마왕은 날아도 지뢰를 밟습니다. 커즈는 사오정을 빼고 반드시 맞으며, 저주를 막는 장비는 그대로 막습니다.

환상서유기 온라인 소개

환상서유기 온라인은 1998년 날아라 슈퍼보드 환상서유기를 브라우저에서 하는 게임입니다.

클래식은 원작에 버그 수정과 몇 가지를 더한 판이고, 리메이크는 전투 규칙과 기술, 아이템을 고친 판입니다. 이야기와 도감은 위키에 있습니다.

자주 묻는 질문

환상서유기 온라인은 설치가 필요한가요?
아니요. 브라우저에서 바로 합니다.
모바일에서도 할 수 있나요?
휴대폰과 태블릿에서도 됩니다.
원작 환상서유기와 무엇이 다른가요?
클래식은 1998년 원작에 버그 수정과 몇 가지를 더한 판이고, 리메이크는 전투 규칙과 기술, 아이템을 고친 판입니다.
세이브는 어디에 남나요?
세이브는 그 브라우저에 남습니다. 로그인하면 계정에도 함께 남아 다른 기기에서도 이어집니다.

패치노트

게임 방법

날아라 슈퍼보드 환상서유기를 브라우저에서 그대로 즐기는 방법입니다. 아래는 기본 조작이고, 키는 옆 메뉴의 조작 설정에서 바꿀 수 있습니다.

시작과 저장

  • 시작하기를 누르면 게임을 내려받아 실행합니다. 처음 한 번만 시간이 걸리고, 다음부터는 저장된 파일로 바로 켜집니다.
  • 타이틀에서 새 게임 또는 불러오기를 고릅니다. 새 게임은 시작할 때 클래식과 리메이크 가운데 고르고, 불러오기 화면에는 두 모드의 세이브가 [C]와 [R] 표시를 달고 한 목록에 나오며 불러오면 그 세이브의 모드로 이어집니다.
  • 게임 안에서 F2는 저장창, F3은 불러오기창입니다. 세이브는 이 기기의 브라우저에 남고, Google 로그인을 하면 클라우드에도 함께 보관됩니다.
  • 오른쪽 위 ☰로 여는 옆 메뉴에서 최근 세이브를 바로 불러오고, 세이브 파일을 가져올 수 있습니다.

키보드

  • 방향키 ↑↓←→ 또는 숫자패드 8246: 이동과 메뉴 선택
  • Ctrl+방향키: 필드에서 걷지 않고 방향만 바꾸기
  • X 또는 Enter: 확인, 대화
  • Enter: 채팅창 열기. 광장과 무한마탑, 다른 사람이 보이는 스토리 필드에서 씁니다. 채팅 창 오른쪽 위 단추로 끄면 확인으로만 씁니다.
  • Esc 또는 Z: 취소, 메뉴 열기
  • Shift: 대시, 대사와 연출 빠르게 보기
  • A 누르고 있기: 배속(기본 4배속, Z 메뉴의 시스템환경에서 2배속, 3배속), S: 배속 고정과 해제. 메뉴 아래 배속 배지가 뜨며, 고정하면 파란색입니다.
  • Q 길게 누르기: 컷씬 스킵. 2회차부터 컷씬에서 쓰고, 화면 왼쪽 위의 스킵 단추나 게임패드의 Start를 길게 눌러도 됩니다.
  • 키는 키 매핑에서 바꿀 수 있고, 전투 중 기술, 아이템, 턴종료 키도 거기서 정합니다.
  • 숫자패드 5: 누르는 동안 빨리 걷기. 짧은 대사 유지를 끄면 대사도 빠르게 넘깁니다.
  • C: 선두 캐릭터 바꾸기, D: 진마탑에서 두 파티 바꾸기
  • Page Up, Page Down: 목록의 이전 페이지와 다음 페이지
  • F2: 저장창, F3: 불러오기창, F4: 환경설정창, F5: 파티창, F6: 항상 달리기 켜고 끄기 (원작의 기능키)

터치와 게임패드

  • 휴대폰과 태블릿에서는 왼쪽의 조이스틱으로 움직이고 오른쪽의 확인, 취소, 대시, 선두 버튼을 씁니다. 스틱은 누른 채 밀어 이동하고, 달리려면 대시 버튼을 함께 누릅니다.
  • 대시 버튼은 두 번 빠르게 누르면 대시가 고정되고, 누른 채 밀면 4배속, 더 멀리 밀면 4배속이 고정됩니다. 메뉴 아래 X4 배지가 뜨며, 고정하면 파란색입니다. 버튼을 다시 건드리면 원래대로 돌아옵니다. 전투에서는 원작처럼 대시나 키보드의 Shift를 누르고 있는 동안 걷지 않고 제자리에서 방향만 바꿉니다. 대시 고정은 전투의 걷기를 막지 않습니다.
  • 조작 설정의 조이스틱 편집에서 버튼 위치와 크기를 직접 끌어 정할 수 있습니다. 세로, 가로, 광장 세로, 광장 가로 배치를 따로 기억하고, 편집 화면의 도구에서 추천 배치를 불러오고, 배치에 이름을 붙여 저장하고 불러오거나 덮어씁니다. 도구의 버튼 탭에서 기술, 아이템, 턴종료 버튼을 켜면 PvP와 AI 대전을 뺀 전투 중에만 나타나고, 교체(D) 버튼은 진마탑에서 나타나며 광장에서는 공격 버튼이 됩니다.
  • PvP와 AI 대전을 뺀 전투 중에 취소 버튼을 누른 채 왼쪽으로 밀면 아이템, 위로 밀면 기술 목록이 열립니다.
  • 필드에서 취소 버튼을 누른 채 스틱을 밀면 걷지 않고 방향만 바꿉니다. 취소 버튼만 눌렀다 떼면 메뉴가 열립니다.
  • 게임패드를 연결하면 방향과 버튼으로 같은 조작을 할 수 있습니다. 연결 상태는 조작 설정에 표시됩니다.

전투

  • 자기 차례가 오면 방향키로 칸을 옮기고 확인으로 공격합니다. 취소로 메뉴를 열면 위는 특수능력, 왼쪽은 아이템, 오른쪽은 전투 설정, 아래는 대기입니다. 특수능력 목록의 검은 글씨는 지금 쓸 수 없는 기술입니다.
  • 전투 설정에서 아군상태, 상태표기, 적군상태, 적공격기술, 레터박스, 확대모션, 음악과 효과음 음량, 전투음악을 바꿀 수 있습니다.
  • 기절한 동료 쪽으로 걸어가면 자리를 바꿉니다. Shift를 누르고 있으면 대사와 연출이 빨라집니다.

온라인 광장과 매칭

  • Google 로그인 후 옆 메뉴의 온라인 광장으로 외딴집에 들어가 다른 플레이어와 이야기합니다.
  • 광장에서 Enter로 말하고, 채팅 아래 목록에서 귓속말을 고르거나 Shift+'로 받을 사람을 정합니다. C는 감정 표현, Z는 메뉴입니다.
  • 광장 위쪽 미니게임의 온라인 PvP에서 파티를 만들어 다른 플레이어와 대전합니다. 방장이 모드, 레벨, 장비, 도발 규칙을 정하고, 한 차례는 30초입니다.
  • 첫 라운드는 양 팀이 한 명씩 번갈아 움직이고, 그 뒤로는 행동 수치가 찬 순서로 차례가 옵니다. 대전이 끝나면 승자 배너가 뜨고 X를 누르면 대기소로 돌아갑니다.
  • 대기소의 AI 대전은 내 파티로 몬스터와 싸워 보는 연습이며 기록에 남지 않습니다.
  • 리더보드는 도감, 스피드런, 매칭, 무한마탑을 따로 셉니다. 도감, 스피드런, 무한마탑은 클래식과 리메이크를 따로 세고, 무한마탑은 10인과 5인도 나눕니다. 도감과 스피드런은 순위표의 치트포함을 켜면 치트를 쓴 기록도 함께 보입니다.
  • 커뮤니티에서 공지와 글을 읽고 쓸 수 있습니다.

화면

  • 화면 방식에서 원작 비율, 확대 비율, 화면 맞춤, 확대+맞춤을 고를 수 있습니다. 확대 비율은 맵과 전투를 원작의 640x480 크기로 그려 키워 보여 주고, 타이틀과 월드맵은 800x600 그대로 보여 줍니다. 전투는 확대 비율과 확대+맞춤에서 원작처럼 640x480 창에 그려지고, 다른 방식에서는 전투 설정의 레터박스를 켜면 그렇게 됩니다.
  • 환경설정의 전체화면 버튼으로 전체화면이 됩니다. 휴대폰은 모바일전체화면 안내를 따라 홈 화면에 추가하면 주소창 없이 실행됩니다.